Enrof.net - форум фэнтези-портала
Форум портала фэнтези и фантастики Enrof.net
 
 FAQFAQ    Правила форума     ПоискПоиск    РегистрацияРегистрация   ПрофильПрофиль   Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения   ВходВход 
Реквием по Тьме (Черновик)
На страницу 1, 2, 3  След.
 
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Enrof.net - форум фэнтези-портала -> Архив словесок
 
Автор Сообщение
Дейнаса
Активист
Активист


Зарегистрирован: 31.07.2007
Сообщения: 1569



СообщениеДобавлено: Ср Дек 26, 2007 4:50 pm    Заголовок сообщения: Реквием по Тьме (Черновик) Ответить с цитатой

Реквием по Тьме

Это предание одно из самых древних в мире. Уже давно никто не верит в его реальность. Но легенда существует и будет существовать еще тысячи лет, и каждое столетие будут находиться те, кто сможет поверить в ее существование. Немало героев и храбрецов еще заберет эта сказка. Ведь все сказки когда-то были реальностью.

Предыстория
Ароланса пришла в мир вначале Первой эпохи, много тысяч лет назад. Никто не знает, что за сила призвала ее из забытия, никто не знает реальна ли она на самом деле. Мудрецы многих народов пытались ее одушевить и придавали ее человеческие черты. Но это было ошибкой. Ароланса – это воплощение зла и тьмы. Она нечто абстрактное. Вечная сила созданная разрушать. У нее много слуг и ее могущество бесконечно. Исчезнет Ароланса лишь тогда, когда не будет в мире больше злобы и ненависти, когда душа каждого создания станет кристально чиста. Ведь именно в темных чувствах Ароланса черпает свою силу.

Оплот Мглы – так называют царство Аролансы, находится в далеких северных землях, самого большого материка мира – Симтала. Там царит вечная тьма и вечный холод. Многометровые толщи льда и снега там покрывают землю. А свет солнца никогда не нарушает бесконечную ночь северных земель… Именно там, в долине Тумана, находится древнее озеро Нэл’анд. Еще в самом начале создания мира, его воды сковал вечный лед, прозрачный, словно горный хрусталь. И когда Мгла завладела северными землями, Ароланса заключила в лед Нэл’анда камень Ночи - вместилище могущественной силы, благодаря которой она может задерживаться в мире и подчинять своей воле смертных…

Идея создания словески принадлежит мне и Фантасмагории

Организационные вопросы:

Анкета для участников:

Основная анкета:

Имя -
Раса -
Возраст -
Внешний вид -
Одежда -
Доспехи (если есть) -
Характер -
Класс -
Инвентарь -
Оружие -
Питомец (если есть) -
(отдельно про питомцев - в начале словески они будут маленькими, и не смогут принимать участие в битвах. Развитие ваших питомцев напрямую зависит от повышение вашего уровня)
История -

Анкета навыков:

(здесь вы указываете основные навыки, которыми владеете. Просьба согласовывать ваши доспехи и оружие в основной анкете, с анкетой навыков. Навыки можно выбирать из соответствующих пунктов выбранного вами класса)

Навык оружия -
Навык защиты -
Школа магии -

Анкета статов:

Сила - (отвечает за количество здоровья, наносимый противнику урон, выносливость)
Ловкость - (отвечает за точность и скорость атаки, уворачивание от удара и максимальную усталость)
Менталитет - (отвечает за устойчивость к отрицательным заклинаниям, харизму, внешние данные)
Выносливость - (отвечает за макс. количество вещей в инвентаре, защиту, переносимость ударов)
Разум (отвечает за количество маны, обучаемость персонажа различным навыкам, количество заклинаний, силу заклинаний)

Всего дается 20 очков статов

И последнее - для разнообразия нельзя выбирать один и тот же класс двум или более участникам. Выбранные классы из списка я удаляю)

_________________
Птицей, звездою, ветром, осенним дождем -
Я вернусь, обретя новый облик и новое имя.(с)


Последний раз редактировалось: Дейнаса (Сб Янв 05, 2008 3:29 pm), всего редактировалось 4 раз(а)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
Дейнаса
Активист
Активист


Зарегистрирован: 31.07.2007
Сообщения: 1569



СообщениеДобавлено: Ср Дек 26, 2007 6:35 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Каждый участник, в зависимости от выбранного им класса, выбирает основной класс оружия (если такой выбор имеется) которым будет сражаться:

Одноручный меч - (катана, длинные мечи и т.д.)
Двуручный меч (сюда же входит сражение двумя клинками)
Короткий клинок (кинжалы, стилеты, танто, короткие мечи и т.д.)
Топор - (все понятно)
Копье - (к этому же классу относятся глефы и алебарды)
Тупое оружие - (посохи, жезлы и т.д.)
Молоты - (также все ясно)
Хлыст - (все понятно)
Меткость - (все виды дальнобойного оружия)

Так же в зависимости от класса выбирается тип защиты:

1 - Матерчатая броня
2 - Легкая броня
3 - Средняя броня
4 - Тяжелая броня

Также отдельно про магов:
Все заклинания делятся на школы магии:

Отречение.
К этой школе относятся заклинания защитного типа. Они создают магические или физические барьеры, снижают характеристики врагов, способны изгонять существ из этого мира (к примеру, отправить в бессрочное путешествие по астралу).

Колдовство.
Делится на несколько групп.
Призыв: заклинание вызывает любое существо, которое пожелает маг.
Лечение: заклинание лечит или воскрешает существо.
Телепортация: перенос существа или существ на определённые дистанции.

Предсказание.
Эти заклинания позволяют предсказывать будущее, находить скрытые объекты, и снижать воздействие обманывающих заклинаний.

Очарование.
Заклинания дают возможность воздействовать на разум существа, влиять или контролировать его поведение.
Очарование: заклинания меняют восприятие мира существа? Не полностью подчиняя его магу.
Принуждение: эти заклинания изменяют взгляды существа на мир, полностью подчиняя его магу.

Вызов.
Эти заклинания манипулируют энергией любого вида, нанося большое количество повреждений.

Иллюзия.
Эти заклинания способны обмануть чувства или ум других.

Некромантия.
Заклинания манипулируют энергией жизни и смерти, поднимают нежить.

Превращение.
Заклинания изменяют свойства предмета или существа.

Также заклинания делятся на уровни, в зависимости от их сложности.
Если персонаж участника - маг, то на начало игры он может владеть одним заклинанием из своих школ магии (заклинание выбирает сам участник из представленного списка)

Список классов:

1. -
2 -
3. Вор.
Защита - матерчатая, легкая броня
Оружие - короткий клинок, меткость
Магия - нет
4.
5. Лучник.
Защита - матерчатая, легкая броня
Оружие - короткий клинок, меткость
Магия - нет
6. Гидромант.
Защита - матерчатая броня
Оружие - тупое оружие, короткий клинок, меткость
Магия - Вызов
7. -
8. Геомант.
Защита - матерчатая броня
Оружие - тупое оружие, короткий клинок, меткость
Магия - Вызов
9. Некромант
Защита - матерчатая броня
Оружие - тупое оружие, короткий клинок, меткость, хлыст
Магия - некромантия
10. Маг воздуха
Защита - матерчатая броня
Оружие - тупое оружие, короткий клинок, меткость
Магия - вызов
11. -
12. Целитель (Клерикал).
Защита - матерчатая броня
Оружие - тупое оружие, короткий клинок
Магия - колдовство, предсказание
13. Алхимик.
Защита - матерчатая броня
Оружие - тупое оружие, короткий клинок, хлыст
Магия - предсказание и отречение
14. Иллюзионист.
Защита - матерчатая броня
Оружие - короткий клинок
Магия - иллюзия, очарование
15. Друид.
Защита - матерчатая, легкая броня
Оружие - копье, тупое оружие
Магия - колдовство, вызов, превращение
16. Маг вызова (Или Маг призыва).
Защита - матерчатая, легкая броня
Оружие - копье, тупое оружие
Магия - колдовство, превращение
17. Танцор
Защита - матерчатая броня
Оружие - короткий клинок, хлыст
Магия - Предсказание и иллюзия
18. Бард
Защита - матерчатая броня
Оружие - короткий клинок, тупое оружие, меткость
Магия - Предсказание и иллюзия
19. Дипломат.
Защита - матерчатая броня
Оружие - короткий клинок, одноручный меч
Магия - Очарование, предсказание
20. -
21. -
22. -

_________________
Птицей, звездою, ветром, осенним дождем -
Я вернусь, обретя новый облик и новое имя.(с)


Последний раз редактировалось: Дейнаса (Пн Янв 07, 2008 4:35 pm), всего редактировалось 8 раз(а)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
Дейнаса
Активист
Активист


Зарегистрирован: 31.07.2007
Сообщения: 1569



СообщениеДобавлено: Ср Дек 26, 2007 7:03 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

А вот и расы:
Люди:

Архады - Раса магов. Архады довольно высоки. Телосложение - хрупкое, физически они не развиты. Чаще среди архадов можно встретить блондинов со светлыми глазами (голубые, серые, зеленые)
Расовый бонус -
+2 к разуму
- 3 выносливость

Джерхады - Раса воинов. Рост Джерхадов средний. Очень хорошо развиты физически, как мужчины так и женщины. Цвет волос преимущественно темный, цвет глаз - голубые, карие, синие
Расовый бонус -
+3 сила
- 3 разум
+ 1 выносливость

Дальго - низкий рост, легкое телосложение, очень ловки и быстры. У представителей этой расы преимущественно темно-синие глаза и русые волосы. Магией владеют немногие, куда чаще среди Дальго можно встретить воров, следопытов, акробатов, танцоров или бардов.
Расовый бонус -
+2 ловкость

Ланисы - представители этой расы обладают на удивление острым зрением. Из них получаются великолепные лучники. Рост средний Цвет глаз - темно-зеленые, волосы медные.
Расовый бонус -
+1 ловкость
- 1 сила

Симдо - Редкая раса людей. В них сочетаются такие качества - как сила воинов и интеллект магов. Рост средний. Цвет глаз и волос преимущественно черный.
Расовый бонус -
+2 сила
+1 разум
-1 - ловкость

Шэары - Люди хорошо приспособившиеся к вечной тьме. Чаще они становятся магами, но среди них есть и войны. Средний рост. Темная кожа, цвет глаз - красный. Цвет волос - от черных до седых.
Расовые бонусы:
+1 разум
+1 менталитет

Нежить:

Бэришма - материализовавшиеся духи. Могут принимать форму эфемерного создания (простого духа). Высокие, тёмные волосы и глаза, кожа белая.
Расовый бонус:
+2 менталитет

Демоны

Демоны Дориманта

Жители параллельного мира - Доримант. Высокие, хорошо развиты физически. Прекрасно владеют темной магией. Цвет кожи - темно-красный. Цвет глаз - от желтого, до красного. Цвет волос - черный.
Расовый бонус:
+1 сила
+2 менталитет


У каждой расы есть свои способности и своя история, все это я выложу чуть позже)

_________________
Птицей, звездою, ветром, осенним дождем -
Я вернусь, обретя новый облик и новое имя.(с)


Последний раз редактировалось: Дейнаса (Пт Янв 04, 2008 5:45 am), всего редактировалось 3 раз(а)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
S@uron
Житель
Житель


Зарегистрирован: 12.04.2007
Сообщения: 323
Откуда: из-за Изгарных Гор


СообщениеДобавлено: Чт Дек 27, 2007 7:25 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Хм, а чем чернокнижник отличается от некроманта?

Имя -Сау
Раса -Шеар
Возраст -18
Внешний вид -черные волосы, красные глаза, всегда носит серую мантию
Характер -честный, храбрый, беспощадный
Профессия -Некромант
Инвентарь -посох черненький
История - Шеар как Шеар. Хорошо приспособился к Тьме, стал одним из ее слуг

_________________
Император все видит, Император все знает...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
Фантасмагория
Активист
Активист


Зарегистрирован: 10.05.2007
Сообщения: 1509
Откуда: Из небытия

Предупреждений: 1

СообщениеДобавлено: Чт Дек 27, 2007 12:03 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

S@uron писал(а):
Хм, а чем чернокнижник отличается от некроманта?

Всё очень просто. Некромант специальзируется на заклинаниях, с помощью которых можно поднять нежить. А чернокнижник на тех, которые либо ослабляют либо убивают противников.
S@uron, анкету дозаполняй)

_________________

I belong to here, where no one cares and no one loves ,no light no air to live in a place called hate
The city... of fear
I play dead. It stops the hurting,I play dead...(c)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора  
Дейнаса
Активист
Активист


Зарегистрирован: 31.07.2007
Сообщения: 1569



СообщениеДобавлено: Чт Дек 27, 2007 12:18 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Прошу прощения, я еще не дописала расовые способности, бонусы для классов и истории рас. Посему набор участников еще не открыт. Rolling Eyes
_________________
Птицей, звездою, ветром, осенним дождем -
Я вернусь, обретя новый облик и новое имя.(с)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
S@uron
Житель
Житель


Зарегистрирован: 12.04.2007
Сообщения: 323
Откуда: из-за Изгарных Гор


СообщениеДобавлено: Чт Дек 27, 2007 12:35 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Не открыт, так не открыт..ну я так, местечко занял)
Фантасмагория, а чего там дозаполнивать?

_________________
Император все видит, Император все знает...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
Фантасмагория
Активист
Активист


Зарегистрирован: 10.05.2007
Сообщения: 1509
Откуда: Из небытия

Предупреждений: 1

СообщениеДобавлено: Чт Дек 27, 2007 12:48 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

S@uron, а статы?ты их не написал. Так что вот над ними пока и подумай! Wink
_________________

I belong to here, where no one cares and no one loves ,no light no air to live in a place called hate
The city... of fear
I play dead. It stops the hurting,I play dead...(c)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора  
сириус
Активист
Активист


Зарегистрирован: 06.06.2007
Сообщения: 2217
Откуда: Из мира которого не существует


СообщениеДобавлено: Чт Дек 27, 2007 12:58 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Дейнаса,
а можно зарезервировать себе местечко? Rolling Eyes
Азог писал(а):
Очень просто- катану держат двумя руками только эпизодически (например когда рубят с подтягом), но в целом это оноручное оружие.

а воть и нет... все зависит от длины катана,если меч примерное длиной три метра,то одноручным он уже быть не может.

_________________

Тебя ждала я, жаль, нет крыльев за спиной,
Тебя ждала я, полетела б за тобой.
Тебя ждала я, помнят камни и вода,
Тебя ждала я, но осталась здесь одна
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail  
Дейнаса
Активист
Активист


Зарегистрирован: 31.07.2007
Сообщения: 1569



СообщениеДобавлено: Чт Дек 27, 2007 1:17 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

сириус,
Конечно можно Wink
-=Lord=-,
Азог,
сириус,
Ребята, может перенесете этот разговор в другую тему? Shocked Если мы причислили катана к одноручному оружию, то значит для нашего мира мы посчитали это правильным. И спорить в этой теме о подобном по крайней мере немного невежливо Shocked

_________________
Птицей, звездою, ветром, осенним дождем -
Я вернусь, обретя новый облик и новое имя.(с)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
сириус
Активист
Активист


Зарегистрирован: 06.06.2007
Сообщения: 2217
Откуда: Из мира которого не существует


СообщениеДобавлено: Чт Дек 27, 2007 1:20 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Дейнаса,
Все все я молчу.... просто не смогла смолчать Rolling Eyes

_________________

Тебя ждала я, жаль, нет крыльев за спиной,
Тебя ждала я, полетела б за тобой.
Тебя ждала я, помнят камни и вода,
Тебя ждала я, но осталась здесь одна
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail  
Дейнаса
Активист
Активист


Зарегистрирован: 31.07.2007
Сообщения: 1569



СообщениеДобавлено: Чт Дек 27, 2007 3:37 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Истории рас:

Люди:

Архады

Страна - Вириния (юго-запад Симтала, у моря)
Верования - два главных бога - Талух (бог истины) и Деамайн, (бог равновесия (выбора)) Одетта (богиня знаний)
Форма правления – демократия.
Моральные ценности – Духовное совершенствование
Сторона - свет
История:
Вириния страна истинных магов. Страна чудес, волшебства, древних тайн и загадок. Многие люди приходят сюда в поисках ответов на вопросы и знаний. Жители Виринии всегда жили в мире и не участвовали в войнах, сохраняя нейтралитет. За их миролюбивость и жажду знаний, боги даровали им долгую жизнь и надели магической силой.


Джерхады

Страны: Атрион, Дайр (две империи - юг Симтала, степи)
Верования: Главные боги - Рэйстрэйн (бог войны), Финнахте (бог убийств), Сайрес (бог правосудия)
Форма правления: - диктатура, абсолютная монархия
Моральные ценности: Свобода. Сила. Власть.
Сторона - нейтрал
История:
Словно отражение природы, характер людей стал жестоким и беспощадным по отношению к остальным народам. История не помнит ни одного года, прожитого в мире – войны, спутники этой страны. И хоть она не раз проигрывала другим, но джерхады не оставляют попытки отобрать власть своих соседей.


Дальго

Страна: Ат-Алуан. (восток Симтала)
Верования: Верховные боги - Лионель (бог искусств), Санрит (бог ветра)
Форма правления: Ограниченная монархия (есть совет - законодательный орган)
Моральные ценности: Развиты все виды искусства.
Сторона - свет
История:
Страна эстетов, ценителей искусства и всего возвышенного. Эти люди почти всю свою жизнь посвящают любой творческой деятельности, некоторые занимаются и наукой. Пацифисты, никогда не вели агрессивной политики против других стран, даже наоборот помогали нуждающимся в меру своих возможностей. Но пусть внешняя порядочность вас не вводит в заблуждение – среди жителей это страны полно воров, карманников и обманщиков, эстетика – удел элиты.


Ланисы:

Страна: Ранйаро-Нор (запад Симтала)
Верования: Лерата, вера в бога внутри себя (атеисты)
Форма правления: абсолютная анархия (отсутствие власти).
Моральные ценности: свобода, сила, как духовная, так и физическая.
Сторона - нейтрал
История:
За высокими и крутыми склонами гор находиться страна Ранйаро-Нор. Эту страну населяю гордые и свободолюбивые люди. В далёком прошлом они отреклись от веры в Богов, решив, что Бог заключён в них самих. За непочитание и дерзость Боги решили изолировать эту страну, дабы её жители не распространяли эту ересь. В итоге оказалось так, что Ранйаро-Нор был заключен в плотное кольцо высоких гор.


Симдо

Страна - Граэль (леса на юго-востоке Симтала)
Верования: - Джэйнэвэйн (богиня вечности), Кайрнех (бог лесов)
Форма правления - демократия (народное собрание, народный совет и Суд).
Моральные ценности - Гордость, честь, смелость
Сторона - нейтрал
История:
Джэйнэвэйн, мудрая богиня вечности, пристально следила за теми разрушениями, что происходили на Симтале. Увидев, что угроза повисла над ее самыми преданными жрецами, она привела симдо в непроходимые леса, далеко от оскверняющих войн. Многие века симдо скрывались от основного мира, и уже успели стать легендой в сознаниях других рас.


Шэары:

Страна - Рахазарк (северные земли Аролансы)
Верования: Ароланса, до ее появления Шэары поклонялись многим богам основного мира
Форма правления: Общественный строй: Дуализм, власть заключена в руках властелина северных земель - Кеанмайра-Моранна – физического воплощения Аролансы
Моральные ценности: Власть. Ценится коварство, сила, могущество.
История:
Сторона - тьма, нейтрал Прошу заметить, что участники могут отыгрывать лишь таких шэаров-странников, которые задумывались не как ТЬМА, а как нейтралы
История:
Далеко на севере, в складке чёрного, густого тумана находиться страна – Рахазарк. Из-за своего географического положения она полностью отрезана от внешнего мира, ни один человек ещё не осмелился ступить в земли, покрытые туманом. Так, как они принадлежат мистической силе – Ароланса, которая даёт силы людям на существование в таких тяжёлых условиях. Когда-то она захватила северные земли и поработила разумы ее жителей, чтобы те бездумно поклонялись ей. Но некоторые шэары не поддались темной силе и покинули северные земли. Они странствуют по основному миру, скрываясь от других рас, так как их бояться и ненавидят.



Нежить

Бэрэишма

Страна - Визэст-О’Крэйн (страна чёрных болот) (север, возле земель Аролансы)
Верования - Эвнишен (бог забвения), Лиара (богиня времени), Сейтеннин - бог теней
Форма правления - ограниченная монархия: король и Совет
Моральные ценности - цениться жизнь, во всех её проявлениях
Сторона - тьма
История:
Тёмная сила распространявшаяся с северных земель, быстро заполнила собой Визэст-О’Крэйн. Люди, жившие там, стали духами, но из-за долгого сопротивления энергии смогли научиться принимать целых три формы, хотя они не осознавали того, что умерли. Некоторые бирэишма решили покинуть тёмные болота, так как посчитали, что соседство с таинственными северными землями не принесёт ничего хорошего, если они не уедут из Визэст-О’Крэйна, и решив найти причину их изменений.


Демоны:

Демоны Дориманта

Страна - - Доримант (мир параллельный Симталу)
Верования - верховный демон Дориманта
Форма правления - диктатура
Моральные ценности - жестокость и сила
Сторона - тьма
История:
Доримант.
Параллельный мир закреплённый за Симталом, где обитают демоны.
Доримант – искажённое отражение Симтала, здесь правит хаос, в отличие от равновесия и порядка в Симтале.
С пробуждением Аролансы, все те изменения, что произошли в Симтале, отразились и на Дориманте. Обеспокоенные происходящим, некоторые демоны отправились в основной мир, чтобы разузнать причину этих странных изменений и по возможности избавиться от неё, чтобы ничто не угрожало их родному миру

_________________
Птицей, звездою, ветром, осенним дождем -
Я вернусь, обретя новый облик и новое имя.(с)


Последний раз редактировалось: Дейнаса (Пт Янв 04, 2008 5:46 am), всего редактировалось 1 раз
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
Арес
Житель
Житель


Зарегистрирован: 03.12.2007
Сообщения: 495
Откуда: г. Пtнза


СообщениеДобавлено: Чт Дек 27, 2007 8:46 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Привет , Дайнеса

Я тут тож решил сгенириться

Имя - Арес
Раса - Демон Дориманта
Возраст - (скока демоны живут)
Внешний вид - Молодой мужчина , мрачноватой внешности
Характер - переменчивый
Профессия - (Тут у тебя загвоздка с магией. Нет ниодного класса у которого есть магия превращения. Очень уж я хочу всех в ежиков превратить Wink )
Инвентарь - ?
История - Надоела диктатура верховных демонов , и я решил плюнуть на все и свалить в другое измерение. Так как в другом измерении все наоборот ,во мне все переменилось. Даже мое демоническое имя- Сера перевернулось и я стал Аресом

_________________
Ври до последней капли крови!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
Avern
Активист
Активист


Зарегистрирован: 30.11.2007
Сообщения: 1106
Откуда: Питер

Предупреждений: 2

СообщениеДобавлено: Чт Дек 27, 2007 8:56 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Цитата:
набор участников еще не открыт.

а когда будет открыт?=)

_________________
..потому что я кошка.. ..и мне нравится поступать нелогично..
I am a queen. I am a dream. I will be your lost illusion.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора  
Дейнаса
Активист
Активист


Зарегистрирован: 31.07.2007
Сообщения: 1569



СообщениеДобавлено: Пт Дек 28, 2007 12:36 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Арес писал(а):
Тут у тебя загвоздка с магией. Нет ниодного класса у которого есть магия превращения

Дейнаса писал(а):
Превращение.
Заклинания изменяют свойства предмета или существа.

В этом классе есть закл полиморфа
Арес писал(а):
Очень уж я хочу всех в ежиков превратить

Я те дам ежиков)))
Арес еще нужно заполнить анкету статов. Так что подумай над ней - время есть, набор участников пока еще не открыт) Если будут вопросы - все в личку)
Avern писал(а):
Цитата:
набор участников еще не открыт.

а когда будет открыт?=)

Когда будут закончены
Дейнаса писал(а):
расовые способности, бонусы для классов

_________________
Птицей, звездою, ветром, осенним дождем -
Я вернусь, обретя новый облик и новое имя.(с)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Enrof.net - форум фэнтези-портала -> Архив словесок Часовой пояс: GMT + 4
На страницу 1, 2, 3  След.
Страница 1 из 3

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете вкладывать файлы
Вы не можете скачивать файлы