Enrof.net - форум фэнтези-портала
Форум портала фэнтези и фантастики Enrof.net
 
 FAQFAQ    Правила форума     ПоискПоиск    РегистрацияРегистрация   ПрофильПрофиль   Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения   ВходВход 
"Святой Грааль" (анкеты)
На страницу 1, 2  След.
 
Начать новую тему   Эта тема закрыта, вы не можете писать ответы и редактировать сообщения.    Список форумов Enrof.net - форум фэнтези-портала -> Архив словесок
 
Автор Сообщение
Esunny
Активист
Активист


Зарегистрирован: 29.11.2005
Сообщения: 886



СообщениеДобавлено: Вс Июн 08, 2008 10:42 am    Заголовок сообщения: "Святой Грааль" (анкеты) Ответить с цитатой

Анкета для участников игры:

1. Имя: (официальное)
2. Прозвища, клички, обстоятельства их получения.
3. Раса, род, принадлежность к какому-то клану.
4. Внешний вид (человек)
5. Внешний вид (заполняется, если персонаж может менять внешний облик)
6. Способности (подробная опись)
7. Биография (как можно более подробно)
8. Животные-хранители (а так же ангелы, демоны и тд. Опись тех, кто наиболее часто упоминается в играх)
9. Характер (пишите точно, вам придется его отыгрывать)
10. Вещи, имеющие для Вас определенную ценность


Последний раз редактировалось: Esunny (Пт Июн 27, 2008 10:55 am), всего редактировалось 1 раз
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
Каса Моор-Бар
Хранительница
Хранительница


Зарегистрирован: 19.02.2007
Сообщения: 7311
Откуда: Украина, Крым


СообщениеДобавлено: Вс Июн 08, 2008 7:23 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

1. Имя: (официальное) - Неизвестно. Кассандрой назвали ее те, кто растил девочку.
2. Прозвища, клички, обстоятельства их получения. – Каса, или Кэсси – сокращенный вариант имени.
3. Раса, род, принадлежность к какому-то клану – по рождению человек.
4. Внешний вид (человек) – белокурая блондинка, глаза серые, слегка рассеченная бровь. Рост ниже среднего, маленькие руки и ноги, белая кожа, рот некрупный, губы яркие. Короче, внешне - классический ангелочек.
5. Внешний вид (заполняется, если персонаж может менять внешний облик) – белая кошка, с черным кончиком хвоста, и черными ушками.
6. Способности (подробная опись) – превращение в кошку, левитация с помощью специальной мази, полеты на метле без помощи мази, знание трав – как лечебных, так и ядовитых, умеет изготовить любые снадобья, от средства от похмелья, до приворотного зелья. Может налать порчу, может и снять, но не любит делать последнего.
7. Биография (как можно более подробно) – родилась в небольшой деревушке, в крестьянской семье. В младенческом возрасте были замечены ее странные способности – она не тянулась к игрушке, а подманивала ее к себе. Погремушки сами ползли в руки девочки. Перепуганная мать потащила дочь к священнику, тот заявил что малышка – урожденная ведьма! Забрав младенца, и не обращая внимания на плачущую мать, он вместе с добровольными помощниками понес младенца к реке – топить. Спасла малышку леди, жена местного лорда, которая попалась им на пути. Выслушав святого отца, она отобрала девочку, заявив, что дитя еще слишком мало, и не успело погрязнуть во грехе. Она собственноручно обещала отвезти малышку в монастырь, где ее судьбой займется мать – настоятельница. И ведь повезла! Да в пути напали на леди лихие люди, перебили всю охрану, саму леди, правда, вернули лорду за хорошие деньги. Как при этом не прирезали маленькую пищащую от голода Кассандру – удивительно. Кто ее выкормил – неизвестно. Но она выжила, много лет таскалась с шайкой, пока однажды королевские войска не свели под корень все разбойничье гнездо. Странно, но чумазая двенадцатилетняя девчонка опять уцелела, отделавшись лишь потерей сами знаете чего. Случившееся с ней привело Кассандру в бешенство – она не терпела никакого насилия над собой, и обидевший ее солдат умер той же ночью в страшных муках – сработало брошенное юной ведьмой вслед ему проклятие. Сама Кесси была тут же, неподалеку, слышала вопли и стоны насильника, и до крови кусала грязную ладонь – чтобы не расхохотаться. Ее, юную преступницу, везли в монастырь, но не довезли – Кэсси сбежала при первой же возможности, предпочитая сдохнуть в лесу от голода, чем сидеть за каменными стенами. Сдохнуть не получилось – девочке наконец-то повезло. В лесу жила старая ведьма, жила тихо, особых пакостей никому не делала, немного лечила, немного предсказывала будущее – ну, и ее не трогали до поры до времени. К ее-то порогу ноги сами привели Кассандру, и у ней она и осталась набираться ума, взрослеть, постигать науку ведовства, приходить в себя, учиться спать на кровати, быть чистой, учиться читать, в конце концов… так прошло еще лет пять, и Кэсси поняла, что начинает скучать. Спустя еще год умерла старая ведьма Мэген, и девушка опять осталась одна.
8. Животные-хранители (а так же ангелы, демоны и тд. Опись тех, кто наиболее часто упоминается в играх) – нет.
9. Характер : хитра, язвительна, умна. Вольнолюбива, не терпит принуждения, но умеет льстить и прогибаться, если надо. Обманет легко и без зазрения совести. Не жадна, но деньги любит, потому что за деньги получает удовольствия для себя, ненаглядной. Смела, и в минуты опасности может быть хладнокровной, однако, если ей это выгодно – с писком свалиться в обморок при виде мыши. Никого не любит, и считает, что такая штука, как сердце, и соответствующие сердечные переживания – не для нее.
10. Вещи, имеющие для Вас определенную ценность – нет. Не привязывается к вещам, даже книг магических с собой не таскает. Вся ее сила – с ней, в ее маленькой белокурой, на вид такой глупенькой головке, и в ее битой-перебитой, истерзанной чужими зубами, душе.


Последний раз редактировалось: Каса Моор-Бар (Вс Июн 08, 2008 10:17 pm), всего редактировалось 2 раз(а)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
Avari
Активист
Активист


Зарегистрирован: 06.03.2008
Сообщения: 7009



СообщениеДобавлено: Вс Июн 08, 2008 9:57 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

1. Имя: Аэар Нарион
2. Прозвища, клички, обстоятельства их получения: своё настоящее, «официальное» имя использует редко, все, кто его знает, зовут Драуг, что в переводе с эльфийского значит «волк»
3. Раса, род, принадлежность к какому-то клану: эльф
4. Внешний вид: среднего роста, как обычно эльфы худощав, тонкокостен, изящен, по эльфийским меркам красив, по людским - экзотичен (обаятелен для тех, кому нравятся худые и довольно женственные мужчины), тёмные волосы любит забирать в хвост или заплетать в много тонких косичек. Кожа очень бледная, глаза очень пронзительные, тёмно-синие.
5. не может менять внешний облик…
6. Способности (подробная опись): охранная магия, меткость, быстрота, ловкость, умеет незаметно подкрасться, спеть деревьям, чтобы свили ветви так, как ему надо, с лошадьми и другими животными договориться… Морок может навести, приманить, чтобы шли по нужной тропинке – ну, в общем, все типично-эльфийские способности, которые сами эльфы магией не считают. Впрочем, как обычно у эльфов, проявление способностей зависит от эмоционального состояния…
7. Биография (как можно более подробно): лесной эльф, раньше жил в другом месте, в Уэльсе, был хорошим ювелиром и потому часто бывал в поселении людей, однако случилась там такая вот история – полюбил Аэар молодую и красивую дочь богатого и влиятельного лорда, а она искренне увлеклась эльфом. Но девушка разрывалась между дочерним долгом и чувством любви. Аэар предложил бежать, девушка попросила время на обдумывание, влюблённый эльф был готов на всё. Девушка в отчаянии всё рассказала родителям. Родители, узнав не только о странной любви, но и потере невинности дочери, были в шоке и абсолютно против, но молодые продолжали встречаться. Отчаявшиеся и беспредельно оскорблённые родители пошли на крайние меры – поставили дочери жёсткий ультиматум. Она выбрала родителей и предала любимого – позвала Аэара на встречу, а когда тот пришёл, пришли бойцы отца и связали его. Аэара избили, раздели, привязали к позорному столбу на главной площади города и наказали плетьми. Он ожидал, что ночью его спасут эльфы из его поселения, но они не пришли. Следующий день оказался очень тяжёлым – с утра его ещё раз отхлестали плетьми, по свежим ранам, а потом он увидел, как его любимая вместе с матерью отбывает прочь. Любимая, конечно, плакала, и старалась в его сторону не смотреть. После её отъезда лорд обошёлся с Аэаром очень жёстко, для его бойцов и жителей города это было развлечением – эльфа опять били и издевались над ним. Но Аэар выжил. Ночью его наконец-то освободили эльфы. Оказалось, что Совет его поселения принял решение «проучить» его и не выручать сразу (что сам Аэар воспринял как предательство) – ведь ему и эльфы неоднократно советовали не ввязываться в эту связь, но он никого не слушал. Его подлечили и попросили уйти – после случившегося он не мог оставаться в поселении, да и не хотел сам. Перед уходом эльф наведался в людское поселение, пробрался к лорду в спальню и перерезал горло – и лорду, и его жене. Потом он также тихо нашёл и убил палача, бившего его плетьми, и пару бойцов, издевавшихся над ним - и ушёл в леса, в Шотландию. Там и живёт один-одинёшенек, людям не доверяет и не любит их, но периодически подрабатывает наёмником в различных авантюрах. Открытых боёв не любит, но снять врагов в спину из кустов, причём бесшумно и даже в темноте – хорошее умение, которое многие наниматели ценят. На память о романтической истории осталась спина в глубоких шрамах, которые Аэар не показывает никому, так как пережитое считает страшным унижением… 8. Животные-хранители -нет
9. Характер: недоверчивый, оооочень эмоциональный, не очень общительный, но верный своим (если такие находятся). Упорный, иногда даже упрямый. Обладает острым чувством собственного достоинства и легко обижается. А вот чувство юмора не очень развито – скорее обидится на шутку, чем посмеётся вместе. И понимание морали, и представление о нравственности – очень своё.
10. Вещи, имеющие для Вас определенную ценность – кольцо с звездчатым сапфиром, ожерелье из бериллов с вкраплениями шерла, нож с волком на рукоятке.


Последний раз редактировалось: Avari (Пт Июн 13, 2008 9:30 pm), всего редактировалось 2 раз(а)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
Delakrua
Активист
Активист


Зарегистрирован: 04.10.2007
Сообщения: 1096



СообщениеДобавлено: Пн Июн 09, 2008 2:28 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

1. Имя:Дастромар Лонмаэр
2. Клички:Нету, все зовут его Дастромар.
3. Раса:Полуэльф
4. Внешний вид:Черные волосы, едва касающиеся плеч. Одет в плащ с капюшеном из грубой толстой кожи. Под ним рубаха и черные штаны.
5. Внешний вид: (нет)
6. Способности:Владеет магией разрушения всех стихий. Поговаривают что он некромант, однако это лишь слухи, на самом деле он знает как это делается теоритически, но никогда на практике не применял свои знания. Много знает о различных демонических рунах и вобще о демонах, так как своих врагов надо знать.
7. История:Дастромар был отличником в школе магов, магия легко ему давалась. Хотя он и не уделял должного внимания обучению. Однажды, ему в руки попались странные манускрипты. Проглядев их, он понял что это трактат по некромантии. Он внимательно прочел его, и был уверен что при необходимости, сможет оживить труп. Однако "необходимости" так и не представилось. Итак, закончив школу магов, Дастромар пошел путишевствовать по миру в поисках силы и новых знаний магии.
8. Животные-хранители: (нет)
9. Характер:Главная черта характера - любопытность. Дастромар очень любопытен, ценит знания выше всего. Большой сторонник магии, причем любой. Считает что любая магия (включая и темную) имеет право на существование. Упрямый и наглый. Любит выпить чего-нибудь крепкого, большой весельчак и вобще постоянно шутит, что однако не всегда нравится другим.
10. Вещи, имеющие для вас определенную ценность:Пара стеклянных костей, они попали ему в руки вместе с некромантским трактатом.

_________________
Мир можно обмануть используя воображение.


Последний раз редактировалось: Delakrua (Вт Июн 10, 2008 4:37 pm), всего редактировалось 1 раз
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
Петруха
Хранитель
Хранитель


Зарегистрирован: 16.11.2006
Сообщения: 2590
Откуда: г. Владивосток


СообщениеДобавлено: Вт Июн 10, 2008 3:55 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

1. Имя: Питер
2. Прозвища, клички, обстоятельства их получения: Следопыт, получил за то что в любом лесу может найти выход.
3. Раса, род, принадлежность к какому-то клану: Человек, живёт не далеко от Драмланригского замка со своим отрядом отъявленных рецедивистов.
4. Внешний вид (человек): Высокий 182 см, с короткими русыми волосами. Зелёный костюм с капюшоном и кожанные до колен сапоги. Огромный нож и складной лук со складными стрелами. Пару метательных ножей, а в рюкзаке всё что нужно для выживания в лесу.
5. Внешний вид (заполняется, если персонаж может менять внешний облик): Не меняю
6. Способности (подробная опись) Меткость. Исключительная меткость в стрельбе из лука. Да и вообще, вожет воткнуть любой острый предмет туда куда нужно. Может в лесу замаскироваться так что и сабака не найдёт.
7. Биография (как можно более подробно): Родился в семье королевского лесничего. И до 15 рос и познавал науку леса, да и просто науки, ну там читать, писать и т. д. Потом понял что вот так жить и служить кому-то это не то. И пошёл странствовать. Обошёл весь остров, в поисках своего дела. По дороге учился и познавал науку жизни странника. На юге ввязался в бандитскую шайку где быстро стал командующим путём дуэли с их главарём. Теперь вот терроризирует весь юг острова.
8. Животные-хранители (а так же ангелы, демоны и тд. Опись тех, кто наиболее часто упоминается в играх): хорёк. Просто дикий хорёк, который живёт то на плече, то в рукаве, то запазухой.
9. Характер (пишите точно, вам придется его отыгрывать): Взрывной. Не любит когда его подкалываю, обманывают. Не задумываясь может убить. С женщинами мягок и тактичен. Любит курагу.
10. Вещи, имеющие для Вас определенную ценность: коготь медведя на шее. Это первый медведь которого он с отцом поймал. И браслет из кожи оленя который ему какой-то калдун дал и сказал что если снимет, то умрёт через три дня.

_________________
Имя: Латеран
Возраст: 23
Сущность: Вампир
Не пугайтесь меня, я хороший.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail  
Dragonfly
Гость
Гость


Зарегистрирован: 10.06.2008
Сообщения: 11



СообщениеДобавлено: Вт Июн 10, 2008 4:39 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

1. Имя: Седрик Керр
2. -- (по крайней мере, парень о них молчит)
3. Человек. Считает себя истинным правителем Шотландии. За что остальные считают его чокнутым
4. Молодой человек, на вид 20-25 лет. Крепкого жилистого сложения брюнет среднего роста с темно-синими глазами.
5. --
6. Седрик силён, умеет готовить (но стесняется об этом говорить), дальше всех метает бревно на ежегодных соревнованиях... Он отличный кузнец. В бою орудует топором. Что касается магических способностей, то Седрик уверен, что они обязательно проявятся уже завтра, ну, в крайнем случае - послезавтра. Ведь у настоящего короля не может не быть особых способностей для свершения правого дела и приведения страны к вечному благоденствию!!!
7. Вариант, рассказанный Седриком жителям окрестных деревень больше пяти раз: Урождённый наследник Шотландского трона, он, будучи 9 лет от роду, с королевской семьёй путешествовал в провинции. Остановившись однажды в постоялом дворе, встретился с мальчиком, как 2 капли воды похожим на него. Шутки ради, поменялись одеждами и местами. После чего, не заметившие шутки родители, уехали в своём королевском экипаже, и простолюдин стал претендовать на трон. А Седрику ничего не оставалось, как принять свою новую судьбу и ждать справедливости свыше.
Вариант, рассказанный жителями окрестных деревень Седрику больше пяти раз и часто сопровождаемый характерным жестом (пальцем у виска, конечно): Седрик родился в небогатой многодетной деревенской семье. Принадлежит к клану Керр. Вырос и выучился на кузнеца, попутно повредив где-то мозги. Всё.
8. --
9. В повседневной жизни Седрик весёлый, жизнерадостный, искренний, добрый, необидчивый, отходчивый рубаха-парень. С другой стороны, пока он не выпьет половину третьей кружки эля (или ему просто что-то в голову не стукнет)... Тогда он начинает вещать о тяжёлой судьбе родной страны и о том, что Родине нужны герои и истинный король, который воссядет на трон Шотландии (и дальше в том же духе).
Если речь идёт о защите Родины от зла, то Седрик выступит в первых рядах, полностью уверенный в том, что он на своём месте.
10. Тартан. Всё, что напоминает ему о родной земле и его высшем предназначении.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
Элли
Активист
Активист


Зарегистрирован: 23.02.2008
Сообщения: 2694
Откуда: Келебраэлос

Предупреждений: 5

СообщениеДобавлено: Вт Июн 10, 2008 10:55 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

1. Имя: (официальное)
Элис Флавер (может, и не официальное, но другого нет)
2. Прозвища, клички, обстоятельства их получения.
Эл (кратко имя)
3. Раса, род, принадлежность к какому-то клану:
человек
4. Внешний вид (человек)
Что-то около 18 лет (сама точно не знает), но выглядит на 16. Среднего роста, длинноногая, длинные волнистые черные волосы, зеленые глаза. Одевается по ситуации.
5. Нет
6. Способности (подробная опись)
Воровка, очень хорошая. Может открыть замок любой сложности (кроме, конечно, магического). Легко срезает кошельки у прохожих. Быстро бегает, ловкая, может забраться на стену почти любого здания (в стенах всегда есть трещины), на худой конец воспользуется веревкой. Хорошо метает ножи. Очень убедительно умеет притворяться. Изображая нужное в данный момент чувство, начинает сама верить в него. Впрочем, добившись результата, легко возвращается к "исходному состоянию".
7. Биография (как можно более подробно)
Родители неизвестны, но судя по экзотической для Англии внешности, мать была рабыней из какой-то другой страны. Девочку нашла на улице в корзинке хозяйка трактира. Видимо расчувствовавшись, забрала ее к себе. Она-то и назвала ее Элис и дала свою фамилию. Когда девочке исполнилось двенадцать, на неё положил глаз один из известных городских воров. Он убил трактирщицу, чтобы получить желаемое.
Элис уже через месяц сбежала. Она не терпела, когда ее использовали. Прибилась к группе уличных воришек. Они, узнав, кто она, сдали ее этому вору. Он хотел отдать ее своим людям, но Элис снова сбежала. Обокрав на улице какого-то богатого купца, она сама заявилась к вору, и тот позволил девочке стать карманницей.
Однажды ее постигла неудача. Она пыталась обокрасть священника, но он заметил это и уже хотел позвать стражу, но Элис разревелась, стала кричать, что ее заставляют, умоляла о помощи.
Тот поверил и отвел девочку в монастырь. Там Элис прожила около года, ее научили читать и писать. Через год девушка сбежала, вернулась в родной город. Снова стала карманницей. Теперь она была осторожна. Поскольку Элис была очень красива, к ней часто приставали воры и убийцы. Она сопротивлялась. Отбиться удавалось далеко не всегда, но с каждым разом это становилось делать все проще. Когда она убила очередного насильника и расправилась с тем, кто приставал чаще и болезненнее всех, все прекратилось. Никто больше не пытался заставить ее. Постепенно из карманницы Элис переквалифицировалась в домушницу. Она часто помогала другим ворам, выполняла самую опасную работу. Над ней смеялись, но не в открытую. Боялись. Элис имела свою собственную небольшую шайку, которая могла прирезать любого, на кого укажет госпожа.
Шесть лет упорного труда не прошли даром. Вор заметил ее и объявил своей преемницей. Это очень не понравилось одному вору, который имел виды на место Ночного Главы. Но перечить не посмел. Элис же только и ждала этого назначения. Теперь она стала близка к тому вору, как никогда. Однако девушка ничего не забыла, однажды ночью прокралась к тому и убила его. За то, что он сделал с ней в детстве, за то, что убил ее приемную мать, за то, что из-за него она лишилась тихой и сытой жизни. Но после этого Элис не заняла его места, хоть и была объявлена наследницей. Не потому, что она сама его убила, такое бывает сплошь и рядом. Парень, что был недоволен решением Барона, отравил всех членов шайки Элис, а оставшийся "нейтральный" народ ополчил против девушки словами типа "Вы что, за бабой пойдете?" Поскольку Элис осталась одна, ее уже не боялись. Элис еле унесла ноги. А поскольку за её голову давно была обещана награда, то укрыться девушке пришлось в лесах Шотландии...
8. Животные-хранители (а так же ангелы, демоны и тд. Опись тех, кто наиболее часто упоминается в играх)
Нет
9. Характер (пишите точно, вам придется его отыгрывать)
Умна, целеустремленна, безжалостна. Перешагнет через любого, кто встанет на пути (если, конечно, ей вообще это по силам). Злопамятна, не умеет прощать. Скрытна.
10. Вещи, имеющие для Вас определенную ценность
Набор отмычек (куда ж без них воровке, пусть даже они и не очень нужны в лесу)

_________________
Наш мир - надменен и суров
Зимой и летом,
Но это лучший из миров.
Узнай об этом.
О. Ладыженский

____________
Келебраэлос: Великая Игра. Черточки: //
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
Каса Моор-Бар
Хранительница
Хранительница


Зарегистрирован: 19.02.2007
Сообщения: 7311
Откуда: Украина, Крым


СообщениеДобавлено: Чт Июн 12, 2008 11:10 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Извините, не могу удержаться - мой второй персонаж. Изначально Светлый. Итак:

1. Имя: (официальное) - Бетти Данлоп.
2. Прозвища, клички, обстоятельства их получения. – Крошка Бет.
3. Раса, род, принадлежность к какому-то клану – человек.
4. Внешний вид (человек) – блондинка, волосы слегка вьются, глаза серые. Невысокая, двигается легко, проворна и подвижна. Носит обычную крестьянскую одежду тех времен, но обожает всякие ленты, и штучки для волос, которые носят знатные дамы.
5. Внешний вид (заполняется, если персонаж может менять внешний облик) – облик не меняет.
6. Способности (подробная опись) – выросла в деревне, значит, умеет все, что умеет крестьянская девушка. Кроме того, научилась делать прически, неплохо ездит на лошади, знает наизусть несколько песенок на непонятном языке, и, обладая неплохим голоском, может их напеть. Умеет читать!!!!! (по слогам).
7. Биография (как можно более подробно) – родилась в небольшой деревушке, в крестьянской семье. В возрасте 10 лет была взята в господский дом, помогать на кухне, вскоре, по причине смазливой мордашки и понятливости, ее определили в служанки к леди Тракуэйр. Там, в течение последних лет пяти, насмотрелась на манеры знатных дам, нахваталась латинских словечек, и теперь упакуй ее в господское платье – не отличишь от знатной леди. Посейчас состоит при леди Тракуэйр, чем весьма гордится.

8. Животные-хранители (а так же ангелы, демоны и тд. Опись тех, кто наиболее часто упоминается в играх) – нет.
9. Характер : хитренькая, умненькая, проныра и пройдоха, знает, что нравиться мужчинам, и пользуется этим вовсю. Притворщица, с хорошими актерскими данными. Не обременена совестью, но Бога боиться. Трусовата, впрочем, ее это только красит.Обожает примерять платья своей леди, вертеться перед зеркалом, придумывать отмазки, чтобы не работать. Любопытна – страсть как!!!
10. Вещи, имеющие для Вас определенную ценность –есть такие, маленькие, кругленькие, все одинаковые, «денежки» называются.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
kender
Активист
Активист


Зарегистрирован: 25.02.2006
Сообщения: 6082


Предупреждений: 1

СообщениеДобавлено: Сб Июн 14, 2008 3:29 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Все это, конечно, предварительно, т.к. согласия ни по одному пункту (см. обсуждение Святого Грааля) пока не получил
1. Имя: (официальное) Ринт Дамон
2. Прозвища, клички, обстоятельства их получения. Комарик, так был прозван в детстве за звонкий голос и привычку вертеться повсюду, где происходит что-то любопытное. Впоследствии – (если можно) король-рыбак, за простые манеры и интерес к болотам и озерам.
3. Раса, род, принадлежность к какому-то клану. Какая-то разновидность болотного эльфа.
4. Внешний вид (человек) Очень похож на человека.
5. Внешний вид (заполняется, если персонаж может менять внешний облик)
6. Способности (подробная опись)Немножко фехтует, метко стреляет из лука, может в полной темноте подстрелить муху (по звуку), умеет левитировать, перемещать и воспламенять предметы с помощью магического камня.
7. Биография (как можно более подробно) Родители – лесные эльфы (погибли в одной из бесчисленных войн), с 3-лет остался сиротой, воспитание получил в болоте среди кикимор, но, не ужившись с ними, отправился странствовать. Еще подростком участвовал в нескольких войнах Светлых и Темных, разочаровался в тех и других, с тех пор намерен жить мирно. В скитаниях встретил принцессу Белиссу из замка Корбонек, влюбился, женился, впоследствии стал королем (это , разумеется, если согласны, чтобы я был тем самым королем-рыбаком)
8. Животные-хранители Когда гуляю по болотам - Кабан по кличке «Бывалый». Большущий, весь в шрамах (следы битв с чужаками).
9. Характер (пишите точно, вам придется его отыгрывать) Очень добрый ,пока не обозлится. А обозлить его легко. Ленивый, легкомысленный, любит вино (хорошее), блестящие вещи и пенье птиц. Терпеть не может охотников.
10. Вещи, имеющие для Вас определенную ценность Серебряный кинжал-амулет с магическим камнем в рукояти и (если можно) Чаша Грааля.

_________________
------------------------------------
Имя мое - Линдор Айвендил
Тол-Таурин - моя родина
Мой путь - сквозь ночь от звезды к звезде...

Хай, Элберет Гилтониэль!))
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора  
Pahan-ru86
Завсегдатай
Завсегдатай


Зарегистрирован: 27.12.2007
Сообщения: 268
Откуда: Град на Волге

Предупреждений: 1

СообщениеДобавлено: Вс Июн 15, 2008 12:14 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Ну неееенаю, попробую и я выложить предварительный набросок персонажа...

1. Может откликнуться на имя Мортимер, но это только если застать в расплох, а именует себя, никак иначе, как Шут.
2. Только Шут.
3. Человек.
4. Всегда и везде одним цветом (это я уже в образ вхожу Laughing )
5. Высокий, нескладный, немного худощявый человек. По внешнему виду, можно с первого раза узнать в нём шута. Одевается в чёрный жакет, с жёлтыми ромбами. И чёрное... Блин, ну такие у шутов, навроде трико, облегающие, не знаю как называются Rolling Eyes Ещё имеет шляпу, с трёмя бубунцами, но редко когда её носит.
6. Неутомимый ходок, может даже соревноваться в выносливости с лошадью.
7. Тут абсолютно ничего не известно... В зависимости от настроения Шута, объявляет себя то бастардом одного известного рода, чуть ли не королевских кровей, то уставшим от жизни древним магов, искупляющего свои грехи, то новым Мессией, то предком викингов, иногда даже заявляет, что он собака, которую превратили в человека, так то не стоит особо прислушиваться...
8. Ни за чем подобным не был замечен)))
9. Хех...
- Основная его отличительная черта, это неадекватность, абсолютная и всепоглощающая. Даже закрадывается ощущение, а в здравом ли он уме? Так что если на вопрос "Как доехать до ближайшего посёлка", Шут начнёт бегать вокруг и кудахтать, а потом залезет на дерево и начнёт кидаться ветками, не стоит особо удивляться, это его обычная манера поведения.
- Ещё можно отметить, его злобный и поганый язык.
- Можно ещё добавить: тугодумие, излишняя весёлость, словоблудство, абсолютное безразличие к проблемам других.
Хочется отметить, что цель путешествий, это лишь желание набить желудок, поэтому, там где пахнет ароматное жаркое, и слышится человеческая речь, он будет чувствовать себя как рыба в воде.
10. Имеет деревянный короткий меч с ножнами, уверяет, что это самый настоящий магический клинок. И коротенький кинжал, за голенищем сапога.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
Фальстафф
Гость
Гость


Зарегистрирован: 14.04.2008
Сообщения: 3
Откуда: Россия, г. Тюмень


СообщениеДобавлено: Пн Июн 16, 2008 6:59 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

1. Имя: Фальстафф.
2. Прозвища, клички, обстоятельства их получения - нет таких.
3. Человек, оборотень, одиночка, наемник.
4. Внешний вид: типичный викинг или гиперборей. Высокий, крепкого сложения, длинные черные волосы придерживает кожаный ремешок - хайратник. Глаза серые с красными искорками. Одежда - штаны из толстой кожи, высокие сапоги на толстой подкованной подошве, на голенище правого сапога прикреплены ножны для ножа. Короткая безрукавая кольчуга, широкий кожаный пося с ножнами для меча - акинака с левой стороны, ножнами для охотничьего ножа с левой стороны, так же огромное количество приклепанных колец. За спиной саадак для лука и колчан для стрел, ременная перевязь через плече для секиры. Плащ из цельной медвежей шкуры. На руках широкие стальные наручи. На шее ожерелье из зубов и костей, причем как звериных, так и человеческих.
5. Внешний вид: Промежуточная форма - высокий человекообразный зверь, среднее между львом и волком, прямоходящий, может говорить и использовать оружие. Оборотень - крупный черный волк с густой львиной гривой и горящими красными глазами.
6. Способности: владение большинством видов холодного, метательного и огнестрельного оружия, полевая медицина, маскировка, слежка. Высокая регенерация во второй форме (как в промежуточной, так и оборотнем).
7. Биография: родился и жил в лесу Славии (Гипербореи) до 18 лет. В 18 лет сбежал из дому в поисках новой жизни. За четыре года странствий обучился воинскому делу, в одном из походов приобрел дар - оборотничество. Когда в 22 года вернулся обратно домой, то увидел, что деревня его разрушена, а все жители убиты. Уже два года выслеживает врага для мести.
8. Животные-хранители: нет таких.
9. Характер: хладнокровный, мрачный, решительный, гордый. Иногда бывает очень жестоким, иногда - наоборот, все зависит от настроения.
10. Вещи, имеющие для Вас определенную ценность: засопожный нож, меч - акинак из черной бронзы в ножнах на поясе, там же широкий охотничий нож. Двулезвийная секира "Джихангир", стальная фляжка с посеребрением внутри, привязанная к кольцам на поясе, небольшая дорожная сумка с необходимыми мелочами - запасной тетивой, точильным камнем, наконечниками для стрел и т.п., дубовый составной лук, стальной перстень с изображением львиной головы, руна "Тейваз" и амулет "Коловрат" на шее.

_________________
Ветер в лицо, холод в глазах,
Сталь леденящяя сердце пронзила,
Шепот проклятия, кровь на устах -
Воину Смерть свою силу вручила!

Жизнь прервалась, дав дорогу бессмертью...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail  
Ingwar
Житель
Житель


Зарегистрирован: 13.09.2006
Сообщения: 441
Откуда: Из леса, вестимо!


СообщениеДобавлено: Вт Июн 17, 2008 4:39 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

1. Имя: (официальное) - Ingwar (Ингвар).
2. Прозвища, клички, обстоятельства их получения - Серебряный Рыцарь.
3. Раса, род, принадлежность к какому-то клану - Ирландец.
4. Внешний вид (человек) - Высокий мужчина в серебристом плаще. Длинные усы. Шрам на левой щеке от когтя дракона.
5. Внешний вид (заполняется, если персонаж может менять внешний облик) - В полнолуние превращаюсь в волка. Считаю это заклятьем. Надеюсь Чаша Святого Грааля исцелит это. Сам менять облик не могу.
6. Способности (подробная опись) - Высокий уровень владения всеми видами холодного и метательного оружия. Целительство. Понимаю язык животных. В бою обретаю ярость берсерка.
7. Биография (как можно более подробно) - Предок-викинг взял в жёны ирландку и остался на Зелёном Острове.
8. Животные-хранители (а так же ангелы, демоны и тд. Опись тех, кто наиболее часто упоминается в играх) - Вороной конь по кличке Ворон.
9. Характер (пишите точно, вам придется его отыгрывать) - Обычно весёлый, но иногда подвержен необъяснимым приступам меланхолии, что требует уединения. Любитель выпить и закусить. К врагам безпощаден, друзьям верен. Искренне верующий христианин.
10. Вещи, имеющие для Вас определенную ценность - длинный меч, множество метательных ножей, цепочка с черепом на шее, дающая магическую защиту голове, серьга в ухе, предохраняющая от избыточной потери крови.

_________________
Seo libh canaig amhran na bhFiann!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail  
Esunny
Активист
Активист


Зарегистрирован: 29.11.2005
Сообщения: 886



СообщениеДобавлено: Ср Июн 18, 2008 4:11 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Итак, мой второй персонаж - светлый на 101%

1. Имя: (официальное) - сэр Ричард Ланрингский.
2. Прозвища, клички, обстоятельства их получения - после принятия сана отец Константин.
3. Раса, род, принадлежность к какому-то клану - человек, сакс.
4. Внешний вид (человек) - Высокий худощавый мужчина. Прямые коротко остриженные черные волосы, макушка выбрита в соотсетствии с церковными канонами. Одевается в черное, черный плащ. Из прежней жизни позаимствоват только удобные сапоги. Лицо смуглое (многолетний загар), гладко выбрит.
5. Внешний вид (заполняется, если персонаж может менять внешний облик) - нет
6. Способности (подробная опись) - хороший воин, вынослив, отличная реакция. Обучен грамоте, знает греческий, латынь, французский и несколько фраз на странном варварском языке страны, расположенной грубоко на континенте. Врачевательство в пределах военной необходимости.
7. Биография (как можно более подробно) - пользуясь тайной исповеди, скрывает своё прошлое. Известно только, что ранее он был знатен, богат, участвовал во многих походах. После тяжелого ранения принял постриг. Будучи духовным наставником леди Вайолетт Тракуэйр, всячески оберегает её и заботится.
8. Животные-хранители (а так же ангелы, демоны и тд. Опись тех, кто наиболее часто упоминается в играх) - нет
9. Характер (пишите точно, вам придется его отыгрывать) - умен, хитер, скрытен. Крайне недоверчив и подозрителен. Избегает общения. Католик.
10. Вещи, имеющие для Вас определенную ценность - деревянное распятие, потрепанная фамильная библия и медальон с изображением матери.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
Айна
Хранительница
Хранительница


Зарегистрирован: 05.09.2006
Сообщения: 4260



СообщениеДобавлено: Ср Июн 18, 2008 6:18 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Новоприбывшая персона... Не сказать чтобы однозначно темная, но не ангел, это уж точно Very Happy

1. Имя: (официальное) Марион Уэд
2. нет
3. Раса, род, принадлежность к какому-то клану. Человек, полукровка-Дерини
4. Внешний вид Черноволосая женщина среднего роста, с бледной кожей и серо-зелеными глазами. Волосы носит всегда распущенными по плечам, как простолюдинка, но манеры настоящей леди. Впрочем, временами тщательно скрываемые. Одета в платье простого покроя, темных тонов и добротной ткани, правда потрепанное в дороге. На плечи накинут легкий плащ. Никогда не расстается с плетеной сумкой-корзиной. Что там такого ценного – предпочитает не рассказывать, боясь насмешек над неожиданной сентиментальностью.
5. не меняет.
6. Способности (подробная опись) Обладая частью силы предков-Дерини, владеет боевой, защитной и лечебной магией, но практически не применяет. Ибо все-таки полукровка. Зато с успехом притягивает металлические предметы, как магнит, и создает небольшие огневые пульсары.
7. Биография (как можно более подробно) Предки родом из Гвинеда, люди с магической силой Дерини, сполна хлебнули и власти, и горя. Преследуемые людской враждой и завистью, Дерини рассеялись по стране и предпочли не распространяться о своем происхождении. Но и о былом величии не забыли. Родители Марион, Алмейн и Элоиза Морган, довольно пожилые люди и не горят желанием бороться за положение в обществе. Они заняты воспитанием младшей дочери Атенаис.
Марион с детства была обручена с кузеном Лансом, мечтой которого было возврат богатства и власти, доброго имени потомков Дерини. . Судьба сыграла злую шутку с Марион – ее любимый погиб в сражении. Верная памяти и долгу, молодая женщина решает продолжить борьбу, сменив фамилию на Уэд.. Ее цель – найти любое средство для восстановления могущества рода. Даже если этим средством будет Святой Грааль.
8. нет
9. Характер Слегка вспыльчивая, но отходчивая, Марион предпочитает оставаться с виду спокойной и уверенной, ибо тогда у окружающих возникает меньше вопросов. Привычная к путешествиям, дорожные неудобства и тяготы старается воспринимать с улыбкой. Благо чувством юмора не обделена. Не чужды ей и обычные женские слезы… .
10. Вещи, имеющие для Вас определенную ценность Серебряный кулон-подвеска в форме головы льва. Является аккумулирующим источником магической силы. Скрыт под одеждой.

_________________
Законная супруга Азога
Ссылки доступны только для зарегистрированных пользователей!
Зарегистрируйтесь или войдите в форум!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
kender
Активист
Активист


Зарегистрирован: 25.02.2006
Сообщения: 6082


Предупреждений: 1

СообщениеДобавлено: Пн Июн 23, 2008 2:12 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

1. Имя: (официальное) Флор Кармак
2. Прозвища, клички, обстоятельства их получения нет
3. Раса, род, принадлежность к какому-то клану. Человек. И оборотень.
4. Внешний вид (человек) Худой, невзрачный. Походка бесшумная. Манеры скромные, даже робкие, подчеркнуто дружелюбные.
5. Внешний вид. Может превращаться в кого угодно, но предпочитает в небольших животных: летучая мышь, белка, даже канарейка.
6. Способности (подробная опись) Может становиться невидимым (но это отнимает много сил) Никаким оружием не владеет.
7. Биография (как можно более подробно) Родился в семье королевского егеря. Мать при родах умерла. В раннем детстве встретился в лесу и подружился со странным зверем, с тех пор обладает способностями оборотня. Живет где придется. Часто навещает отца, живущего при дворе короля-рыбака.
8. Животные-хранители Нет.
9. Характер Скрытный, деятельный, склонный к авантюрам. Весьма неравнодушен к женской краоте. Не выносит крови.

10. Вещи, имеющие для Вас определенную ценность. Найденый в лесу медный кулон на цепочке в виде еловой шишки. Обладает магическими свойствами, чего герой не подозревает.

_________________
------------------------------------
Имя мое - Линдор Айвендил
Тол-Таурин - моя родина
Мой путь - сквозь ночь от звезды к звезде...

Хай, Элберет Гилтониэль!))


Последний раз редактировалось: kender (Пн Июн 23, 2008 3:05 pm), всего редактировалось 1 раз
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора  
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Эта тема закрыта, вы не можете писать ответы и редактировать сообщения.    Список форумов Enrof.net - форум фэнтези-портала -> Архив словесок Часовой пояс: GMT + 4
На страницу 1, 2  След.
Страница 1 из 2

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете вкладывать файлы
Вы не можете скачивать файлы